Видеоигры принесли своим создателям в течении следующего года $91 млрд

By on Декабрь 22, 2016

Добавить статью в закладки:

На мобильных устройствах лидером оказалась не Pokemon GO, заработавшая 788 млн долларов, а фэнтезийная головоломка Monster Strike — на ее счету аж 1,3 млрд.

Игровая индустрия подвела финансовые результаты нынешнего года.

2016 год стал одни из самых выгодных для индустрии игр и цифрового медиа — общий объем рынка превысил отметку в $91 млрд., и продолжает расти в довольно быстром темпе, при этом все время создаются и укрепляются новые виды медиа и платформы, которые только усиливают позиции рынка в мировой экономике. Основной вклад тут внесли условно-бесплатные, а еще скачиваемые игры.

По прогнозу SuperData доходы возрастут до 54.5 млрд. долларов в 2019 г.

Рынок десктопных игр, по достоверным располагаемым данным SuperData, составил более 35,8 млрд долларов.

Сектор консолей в течении этого года заработал 6,6 млрд долларов, игрового видео — 4,4 млрд, а игры для виртуальной реальности принесли своим создателя 2,7 млрд долларов. А вот World of Tanks, к примеру, набрала 0,4 млрд. Значимая часть — $41 млрд — пришлась на мобильные игры.

Количество играющих (MAU) доходит 2.6 млрд.

Отдельно в сводке упомянули часть рынка, связанную с виртуальной реальностью. VR-игры принесли $2,7 млрд. Это связано с высокой ценой и отсутствием постоянного контента.

Индустрия видеоигр в 2016 году заработала $94 млрд

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Подробнее:
Жители России назвали самые востребованные мобильные телефоны

Специалисты опросили служащих сервисных центров и узнали, какие мобильные телефоны в первую очередь ломаются из-за технической неисправности. Так, соответствующий рейтинг возглавила...

Салат Мамин Любимый

Необходимые продукты   Индюшиное филе запеченное 0.33 КГ.   Горошек свежий – 340 грамм   Огурчики квашенные 70 ГР.  ...

Закрыть